interframe compression, JPEG, MPEG, pack, selective compression, video compression, voice compression, zero compression - significado y definición. Qué es interframe compression, JPEG, MPEG, pack, selective compression, video compression, voice compression, zero compression
Diclib.com
Diccionario ChatGPT
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

Qué (quién) es interframe compression, JPEG, MPEG, pack, selective compression, video compression, voice compression, zero compression - definición

S3 Texture Compression

MPPC         
Microsoft Point-to-Point Compression (MPPC) — протокол сжатия данных, первоначально разработанный для использования поверх соединений PPP. Использует алгоритм Lempel-Ziv со скользящим окном буфера истории размером 8192 байт.
IP Payload Compression Protocol         
IP Payload Compression Protocol (IPComp, Протокол сжатия данных IP) - предназначен для снижения размера (сжатия) дейтаграмм IP. Этот протокол позволит увеличить общую пропускную способность каналов связи между парой общающихся узлов (node) (устройств, например хосты, шлюзы), (если узлы имеют достаточную производительность для необходимых вычислений), за счет сжатия дейтаграмм, обеспечиваемого вычислительными ресурсами узлов (основного процессора - CPU или специального сопроцессора компрессии), при передаче данных по узким (низкоскоростным) или загруженным каналам связи.
MPEG-1         
ГРУППА СТАНДАРТОВ ЦИФРОВОГО СЖАТИЯ АУДИО И ВИДЕО
MPEG 1; MPEG1; MPEG I
MPEG-1 — группа стандартов цифрового сжатия аудио и видео, принятых MPEG (Moving Picture Experts Group — Группой экспертов в области видео).

Wikipedia

S3TC

S3TC (S3 Texture Compression) (также называется DXTn или DirectX Texture Compression — DXTC) — метод сжатия текстур, первоначально разработанный Iourcha и др. из S3 Graphics для использования в компьютерном графическом ускорителе Savage 3D.

Метод сжатия поразительно похож на ранее опубликованный Color Cell Compression. DXTC — это формат сжатия текстур с потерями, с фиксированным размером выходных данных. Благодаря алгоритму сжатия, формат S3TC стал широко использованным форматом сжатия текстур для трехмерной компьютерной графики с аппаратным ускорением. После интеграции S3TC в состав Microsoft DirectX 6.0 и OpenGL 1.3 этот формат сжатия получил исключительно широкое распространение. Существует не менее 5 разновидностей формата S3TC (от DXT1 до DXT5 включительно).

¿Qué es MPPC? - significado y definición